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블로그 소개

안녕하세요. 개발 경력 15년 차 SW 엔지니어 에디에디입니다. 이곳은 바이브코딩으로 아이디어를 구현하며 경험하고 배운 점을 공유하는 개인 블로그입니다.

직접 만들어 보며 기록합니다

첫 주제는 익숙한 고전게임 만들기입니다. Snake, 지뢰찾기, 벽돌깨기부터 오목과 장기까지, 브라우저에서 실행하는 HTML5 게임을 하나씩 만들고 있습니다. C 언어를 배우며 처음 만든 Snake를 밤새 디버깅했던 기억도 이 작업을 시작한 계기 중 하나입니다.

AI에게 제작을 요청한 뒤 실행 화면을 확인하고, 규칙이 맞는지, 조작이 편한지, 설명이 충분한지 살펴봅니다. 완성 화면뿐 아니라 막힌 부분과 수정한 이유, 아직 구현하지 않은 기능도 글에 남깁니다. 현재 제작에는 Claude Code의 Sonnet을 사용하고 있습니다.

이 블로그에서 볼 수 있는 것

  • 게임마다 달랐던 제작 과정과 오류를 고친 기록
  • 실제 실행 화면과 확인한 결과
  • 직접 내려받아 실행할 수 있는 소스 및 사용 안내

글에서 실제 확인한 결과와 앞으로 해보고 싶은 일을 구분하고, 규칙을 참고한 자료는 해당 글에 연결합니다. 오류를 발견하면 확인 후 내용을 보완합니다. 개인 제작 기록이므로 원작 게임의 공식 서비스나 제작사와는 관계가 없습니다.

바이브코딩 작업물 저장소 · 제작기 읽기

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